在如今这个阶段,竟然还有人寄希望于官方做那把饭送到嘴边之事,TP官方未曾推出RTX功能使得一帮人瞬间不知所措,这种状况实在离谱至极!经由仔细思索可知这完全是个软硬件适配的棘手难题。依某之见要么是技术团队处于消极怠惰状态未认真负责工作,进而未积极开展推动RTX功能的研发工作;要么是在成本把控方面过于吝啬,舍不得投入相应资源以健全此功能 。
但是,我要跟你讲,就算缺少RTX功能,依旧能够弄出光影效果来——重要的在于你是否敢于动手去进行尝试。只要具备想法,拥有勇气,愿意自己深入钻研思考摸索,就必定能够于现有的状况之下制造出预料之外的效果,而非总是对官方有所依赖。
究竟是何种原因导致TP设备无法支持RTX功能
硬件底层压根不存在预埋光追芯片所需线路,这样的情况下,光追芯片对于硬件底层而言,就如同给自行车装上涡轮增压一样,全然是架构不匹配,最终只会是徒劳无功白忙活一场。我曾目睹有人强行刷第三方固件,尝试将显卡驱动塞到TP-Link路由器里,结果那设备热得厉害,简直热到能用来煎鸡蛋了。

官方呈现出那般摆烂的姿态,原因实际上尤为简易,成本早就被把控到至高限度,在中低端设备的范畴里,要是可以添上一盏RGB灯,这已然算是一种给予了。
如何用第三方工具实现光线追踪
不要再一直固执地只盯着官方了,不妨去尝试一下像Reshade这类插件啊,它能够直接给游戏加上滤镜呢。去年的那时候,帮助了一个年轻的男子 ,在他的GTX1060这一设备上,硬是弄出了虚假的光追效果。虽说帧数下降得非常厉害,厉害到连亲生母亲看着都快要认不出来了,可是把截取的图片发送到朋友圈后,意外地竟然能够骗到两百个点赞。一定要记住,使用它的时候,得把阴影反射的精度参数调节好,千万不要开启全局光照啊,不然机器损坏了可不要来找我哭诉哦 。
在不存在RTX的情形之下,到底还可以运用什么样的切实能够实行的方案拿来提升画质呢,呢,呢。
相当丰富是DLSS的替代方案!即便是十年前的老旧显卡如今也都能够流畅运行FSR和XeSS,AMD此次真可谓良心尽显了都!特别要注意关闭材质过滤以及动态模糊功能,将锐化数值调整到0.6,如这般便是更为护眼远超开启光线追踪那般。
倘若感觉尚未足够优良,确实不行那就去寻觅一张矿卡,当下3080的价钱已经跌至仿若白菜那般低廉,那些黄牛早就理应破产关门了!
你们这群对各种折腾满怀热衷之情的人,都究竟尝试过什么样稀奇古怪、甚至带有些许邪门意味的方法呢,赶快在评论区毫无保留地晾晒出来吧,要是点赞数量能够超出一百呀,我就开启直播,为众人展示给树莓派刷光追驱动的全程经过呢!
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